Послезавтра выезжаю на полигон. У нас будет примерно один рабочий день на постройку локации.
С газебо сама я справиться так и не смогла, попытки поставить его пробно не увенчались успехом: конструкция рушилась от малейшего дуновения ветерка. Или норовила улететь в небо, если сверху накинуть крышу. Треснули два пластиковых крепления. Крыша, которую я сшила, не очень подходит по размеру. Короче, как ставить этого монстра, я не знаю. Вся надежда на ребят из нашей локации, что вместе, что-то придумаем.
Я практически закончила с костюмами. У меня получается что-то около пяти комплектов. Вообще эту одежду можно тасовать практически как угодно. Но сумка с вещами получается внушительной. Я в отпуски скромнее езжу))) Остались незначительные детали - ленту дошить, застёжки сделать и т.д.
Кстати, пришли ещё штанишки с алиэкспресса. Весьма посредственные. Должны были быть пышными шароварами, и возможно такими и смотрятся, если на очень худое тело взять самый большой размер. А если брать размер в размер, то штанины в принципе широкие, а вверху почти в обтяг. И ткань очень прозрачная. Для повседневной носки не годятся, трусы светиться будут, но мне на игру под юбки - норм, сойдёт.

Для кого-то комикс "Сова - эффективный менеджер" прикол, а для кого-то проза жизни.
Я рассказывала, что у нас требуют отчёты о просмотренных в соц.сетях страницах нашей конторы. Но маразм не стоит на месте, он пошёл ещё дальше, глубже и сильнее.
Теперь с нас потребовали ссылки на наши(!) страницы в соцсетях, чтобы проверять, как мы ставим лайки и репостим новости из групп конторы.
И это не прикол, не шутка, не вброс.
Это сидит целый отдел и мониторит страницы конторы, сколько просмотров, сколько лайков, сколько репостов; отмечает, кто из работников лайкнул, кто репостнул. И получает за это зарплату. Государственную.
Это сидит начальница одного одела и у всех своих работников в их телефонах проверяет, что они поставили лайки. И тоже получает за это зарплату и похвалу от руководства.
Это сидят работники и вместо того, чтобы заниматься своей непосредственной деятельностью, просматривают группу конторы, ставят лайки и делают репосты. И получают за это зарплату.
Это сидит руководство и думает, что такие меры повысят посещаемость и респектабельность конторы.
В государстве, где могут посадить за репост - это логичное развитие. Это то, что мы заслужили.
Закончила скриншотить шмотки из Обливиона. Теперь их надо ещё и в другой формат перевести, потому что игра делает скрины в формате .bmp, в то время, как тот же Морровинд делает скрины в сразу нормальном жпеге. Внезапно у меня после прошлой переустановки винды не оказалось фотошопа на компе, так что я ещё часть своего времени потратила на его скачивание. Короче, не игра, а разочарование какое-то.
Но вернусь к теме. Сказать, что я разочарована, ничего не сказать. Зато можно сказать, что Морровинд - игра всех времён и народов. Я специально пошла смотреть, что было с одеждой в предыдущих играх (говорю же, задроства псто!), в Даггерфолле там, в Арене, в Бэтлспайре и т.д.
До Морровинда это было обычнейшее средневековое фэнтези. Мужские костюмы в основном представляли собой котту/рубашку и шоссы/штаны. Женские - откровенно средневековые платья или фэнтезийные платья типа рубашка-юбка-корсаж или эро-фэнтезийные наряды с голой жёпой. Потому что нельзя же в фэнтези без голой жёпы. Или без декольте до пупка.
Вот примеры из Даггерфолла.
В Арене наряды были ещё проще. Это абсолютно понятно, у этих игр было маленькое разрешение, костюмы обозначались условно. Морровинд стал конечно прорывом, но не только потому что графика стала лучше и появилась возможность делать одежду более детальной, а ещё и потому, что сами наряды несколько отличались от привычного фэнтези средневековья.
Проведу аналогию с флорой-фауной. В Морровинде она очень необычная. Игрок попадает в мир, где почти всё не как у нас. Огромные грибы, которые растут как деревья. А некоторые и вовсе как дома. Странные двуногие животные - кагути, алиты, гуары. Сверху постоянно атакуют то ли лысые птицы, то ли маленькие птерадактили - скальные наездники. Из знакомых животных - только крысы, грязекрабы и рыбы. Из знакомой еды - хлеб, крабовое мясо, солёный рис, который выглядит не как привычный рис, и яйца, но и те - яйца неких квама. Многообразие напитков, названия которых больше похожи на нецензурные слова - мацт, суджамма, грииф, флин, шейн... То есть ты реально в другом мире, практически на другой планете.
Так и в одежде - она оригинальная. В ней встречаются знакомые элементы, глядя на которые, думаешь - о, это как у нас! Но в целом она поддерживает ощущение "иномирности". Про доспехи вообще молчу, ну с простыми металлическими или теми же имперскими всё понятно, но вариации "местных" просто поражают - стеклянные, даэдрические, двемерские, костяные, из кожи нетча, эбонитовые...
Кстати, Морровинд для своего времени очень прогрессивная игра, в которой вне зависимости от пола можно было носить хоть штаны, хоть юбки, хоть и то и другое сразу, а сверху ещё и мантию, которая выглядит откровенным платьем, а в доспехах грудные клетки NPC выглядели одинаково. Это потом появились плагины, которые делали женщинам грудь в кирасах и каблуки на доспешных сапогах. Учитывая, что на себя можно было одновременно надеть до 11 элементов одежды и доспехов, образ каждого персонажа становился практически уникальным.
Обливион, как достойный потомок, в этом плане просрал все полимеры. В качестве еды - всем знакомые кукуруза, огурца, помидоры, тыквы. Напитки - вино, пиво, эль. В природе вообще ничего нового или выходящего за пределы мифологий (единорога, огра, минотавра я за необычную фауну не считаю).
Ну и одежда... Одежду просто обкорнали. Элементов стало гораздо меньше. Некоторые предметы на мужчине выглядят одним образом, на женщине другим. Звучит логично, но дело не в посадке по фигуре, а в том, что такая категория предметов гардероба как "одежда" на мужчинах превращается в брюки, а на женщинах в юбки. Категория "наряд" на мужчинах - брючный наряд, на женщинах - цельное платье. Юбкосекта какая-то, не иначе! Есть отдельная категория - "штаны", которая на всех смотрится штанами, но она немногочислена и в основном убога. То есть, если ты в Обливионе играешь женщиной и ходишь в гражданской одежде, то ты априори в платье или юбке. Патриархат, мизогиния, дискриминация!
Вот это - одна и та же одежда.
И если на одежде, которая рубашки, юбки-штаны, наряды, детализации стало побольше (а аксессуаров всё же поменьше), то вот на категория "мантии/робы" такое чувство, что решили отдохнуть. В Морровинде мантии были полны аксессуаров и деталей, в Обливионе они примитивны до ужаса. Робы детально я покажу в отдельном посте, но они реально выглядят так, будто одну модель перекрашивали в разные цвета и всё.
Отдельная тема - это доспехи.
Во-первых, они сильно кастрированы: всего два вида - лёгкие и тяжёлые по 6 штук каждого, против лёгких (8 видов кирас), средних (8 видов кирас) и тяжёлых (11 видов кирас) в Морре. Конечно в Морровинде были неполнокомплектные доспехи, когда есть допустим только кираса, шлем и щит. Или есть несколько видов шлемов к одному типу доспех. Или не на все комплекты есть наручи, наплечники или поножи. Но даже при таком раскладе, если учитывать только полный состав, в Морровинде доспехи гораздо разнообразнее.
Во-вторых, в Обливионе доспех надевается на голое тело. Я понимаю, что есть такая вещь, как игровая условность, и если в Морре поставить плагин на красивые тела с обнажёнкой, то все поголовно будут носить штаны/юбки на голую писю, но не до такой же степени, да? В Обливионе нельзя одновременно надеть рубашку и кирасу, а штаны с сапогами и поножами. В результате чего получаются очень странные доспехи с голыми плечами и голой жёпой. Хотя нет, такой казус только для женских персонажей.
Эпик фейл как он есть. Комплект кольчужных доспехов в женском варианте (видимо женщинам в грудь и шею не стреляют и по плечам не бьют); комплект железных доспехов в женском варианте с голой жёпой (снова в шею не стреляют, про голые ноги мне даже сказать нечего, наверно только "зис ис Спартаааааа!!!" и для сравнения такой же комплект доспехов на мужчине. Разница заметна невооружённым глазом. Патриархат, мизогиния, дискриминация!
При этом я смотрю, что делают ребята из проекта Скайвинд (объединение Морровинда и Скайрима, которое началось с МоррОбливиона) - не ленятся же прорабатывать каждую деталь и не считают это тратой игрового ресурса. TES официальные пошли по упрощению. В Скайриме тоже с одёжкой скудно, но там ещё и игровые классы до 3х сократили. Вместо игрового дневника, который надо перечитывать, просто маркеры на карте. Вроде бы мелочи, но они убивают атмосфЭру мира. Можно сколько угодно писать лорные книги, но когда ваш мир мало чем отличается от ста других, лором нет и желания интересоваться.
У бренда Летуаль Selection вышла новая летняя голографическая палетка на 12 оттенков. Скорее всего палетка не станет хитом продаж, но устоять перед ней я не смогла.
На фото собственно сама палетка и свотчи на руке со следами общения со скотом)
12 оттенков, из которых всего один матовый - розовый, первый из нижнего ряда. Лично у меня это вызывает ряд вопросов, например, как пользоваться этой палеткой как самостоятельной?
2 фростовых "белых" оттенка (первые в первом и втором ряду) и околофростовый жёлтый (второй во втором ряду) .
Целых пятьдесят 4 оттенка серого - один в верхнем ряду и оставшиеся три в третьем.
Но меня конечно же покорили не эти оттенки, а оставшиеся 4: красный, фиолетовый, бирюзовый и салатовый.
А если точнее, то конкретно бирюзовый и салатовый. Потому что самые трендовые сейчас оттенки теней - это розовые и рыжие. И теперь каждая уважающая себя компания выпускает розово-рыжие палетки.А до этого в тренде был нюд, потому каждая нерозовая палетка - нюдовая. Камон, я красилась розовым и рыжим лет эдак 10 назад, до того, как это стало мейнстримом. А нюдовый макияж для себя не признаю, как класс, потому что, если мне нужен нюдовый вид, я спокойно могу ходить без макияжа.
Короче, душа изголодалась по нормальным оттенкам теней, типа зелёных и синих. Ну и пройти мимо 2х зелёных в палетке на 12 цветов я просто не могла)
В целом палетку не могу назвать прям удачной. Тени хорошо наносятся в свотчи пальцами, но совершенно по-другому ведут себя при работе кистями. Насыщенность и пигментация у ярких оттенков пропадает, остаётся только тот самый голографический блеск, поэтому оптимальное использование палетка - это топ покрытия на макияж другими тенями.
Возможно, можно делать какие-то макияжи сугубо этой палеткой, но мне в оттенках всё-таки не хватает пигментации, я люблю если уж краситься, то так, чтобы это прям из космоса было видно, что я накрасилась, а не этот ваш нюдный нюд.
Ещё надо отметить, что я работала натуральными кистями, возможно стоит попробовать синтетические, или какое-нибудь там влажное нанесение или ещё как-то извратиться, потому что на палец нормально пигмент набирается, ну.
Сами оттенки я уже попробовала в трёх макияжах. Серые вместе с оттенком 405 Slate Gray запечёных теней от Pupa Vamp! И два образа с красным и бирюзовым оттенками соответственно вместе с палеткой City Of Angels от Bronx Color.

И в продолжении кино-темы.
Ещё один фильм, на который я недавно ходила в кино - новый Аладдин. Ога, недавно! он ещё в мае вышел.
Ну в общем. Ходили мы вдохновиться. Планируем около-индийский танец, думали, может в фильме идею какую подсмотрим... Но нет.
Сам фильм конечно яркий, красивый, несколько переосмысленный... Жасмин вот феминистка, например, но... Но одно дело делать мультик с комичными персонажами, сломом 4-й стены, явными анохронизмами из будущего, а совсем другое снимать такой фильм. Комедия из этого может получится, серьёзное произведение - врядли.
Другие киноадаптации Диснея (Золушка, Малифисента, Красавица и Чудовище) смотрятся гораздо выигрышней за счёт уменьшения мультяшных кривляний некоторых персонажей.
И да, концовку слили. По закону жанра в финале должна быть некая битва бобра с ослом, в которой побеждает бобро, потом все поют и танцуют. В Аладдине битвы не было, были разговоры. Ощущение недоскзанности, что недодали осталось.
Переходим к хорошим новостям, если это конечно можно назвать хорошим...
Третий сезон Рассказа служанки идёт во всю. Кто-то скажет, что сериал растянули как жвачку, но я вот лично довольна. Да, сюжет уже давно шагнул за пределы книги, но сцены и ситуации остались. Сейчас сериал несколько варится сам в себе, в сериях минимум действий, но максимум атмосферы и рефлексии. Атмосфера ужасает и одновременно затягивает. Ещё сильнее пугает то, что сериал и книга потихоньку начинают становиться реальностью. Больше внимания уделено тому, как система ломает и корёжит человека, как системе не рады уже и те, кто когда-то её создал. Жаль, что люди, пытающиеся внедрить нечто подобное в реальность, скорее всего такие сериалы не смотрят.
Американская принцесса закончила первый сезон, и обещает второй. Сериал понравился, но есть большое НО. Американка до мозга костей и приличная еврейская девочка Аманда в погоне за инвестициями в ярмарку похерила всю суть ярмарки. То, что изначально было оплотом реконструкции (на сколько это возможно для такого формата), стало тупо пьянками в дурацком косплеем без вникания в суть и атмосферу. И подаётся это инновация, как нечто правильное и хорошее - ну деньги же стало приносить? значит хорошо! Но человеческие отношения и грамотное разруливание проблем показаны блестяще.
На 5й сезон продлили Люцифера, после того, как собирались заканчивать на 4-м сезоне. Это радует, потому что люблю этот сериальчик.
Пытаюсь смотреть 2й сезон Американских богов, но получается плохо - там много важных деталей, а я всё время отвлекаюсь. Отложу его на время, когда смогу не дёргаться.
Открыла для себя ещё один сериал, который - предупреждаю - зайдёт не всем. "Поза" называется.
Сериал о самых угнетаемых и дискриминируемых людей в Америке - цветных и чернокожих геях и транссексуалах конца 80-х годов. Нам, как жителям эРэФии, сложно понять идеи интерсекциональности, но для Америки это актуально. Эти люди - отбросы общества, которым нет места в той социальной системе. От них отказываются близкие и родные, они постоянно рискуют во всех сферах жизни - от потерять работу, до просто быть убитыми. Они болеют СПИДом, но при этом практически лишены возможности получать адекватное лечение. Всё, что у них есть - это их сообщество, которое стало для них семьёй, и балы, подобные пиру во время чумы, на которых они, танцуя и наряжаясь, на короткое время перестают чувствовать себя изгоями.
Сериал прекрасен своей красочностью и психологизмом. Так же, как в Американской принцессе, тут все стараются выстраивать максимально доверительные отношения с уважением личных границ и принятием каждого члена общества. В сущности не важно, какого цвета твоя кожа, какого ты гендера и ориентации, главное быть человеком, не терять эту человечность даже в самый тяжёлый период и уважать выбор других людей.
Пытаюсь тут ещё смотреть корейские дорамы - в рамках подготовки к игре - но идёт совсем плохо. Много пафоса, до ужаса затянутые сюжеты, дурацкая манера общения, а на актёрах видны границы париков))
А что смотрите вы?

Я всё забываю рассказать, что посмотрела-таки фильм-байопик про Толкина.
Фильм вышел 2 мая, в России премьера была 10 мая, но... Но как водится, до нашего колхоза фильм не дошёл. Пришлось смотреть экранку в интернетах, хотя я бы с удовольствием сходила на это в кино. Такая же судьба, кстати, постигла фильм про Астрид Линдгред, у нас его тупо не показали, а единственный фильм в интернетах - экранка очень паршивого качества.
В общем фильм мне скорее понравился, чем нет. Очень красивые планы и сцены. Из недостатков - быстрая смена этих самых планов, какая-то клиповость картинки, нет статичности там, где хотелось бы замереть мгновению. Сама история жизни писателя подана очень аккуратно, есть некоторые несостыковки, но они обусловлены художественной выразительностью. В принципе это кино о становлении писателя, о том, как он в и совершенно обыденных вещах мирной жизни и в ужасах войны видел то, что потом легло в основу его произведений. Его дружба, его любовь, его работы с языками, его борьба за жизнь на войне, его вера.
Наследники конечно ворчат на фильм. Правда чуть меньше, чем на экранизации книг. У них позиция понятная: если скажут, что фильм хороший, люди будут думать, что он досконально точный, и именно так всё и было. А в художественном произведении не всегда получается, как оно и было.
Но фильм всё равно хороший. С удовольствием пересмотрела бы его официальное издание, чтобы в нормальном качестве.

А я продолжаю спамить вам в ленты, надеюсь не сильно утомила)
Третьей посылкой было моё вознаграждение за спонсирование на Boomstarter'е проекта авторской настольной игры "Забытые Боги". Это очень необычный и интересный проект. Ребята хотели собрать 85 тысяч на распечатку своей игры, а собрали.... 667 тысяч с лишним. Это самый успешный проект за всю историю Boomstarter'а, и я тоже внесла свою лепту, пусть и скромную.
Игра несколько непривычна, я только раз сталкивалась с такой механикой. Здесь большой упор на творческий подход и умение составить рассказ с использованием имеющихся слов и тем. Пока ещё не совсем разобралась, как играть, да и не играли ещё - всё жду, когда соберёмся с той компанией, где у нас настолки в почёте.
Кстати, игру заказывали в том числе в разные антикафе и другие общественные места, где можно поиграть. Так что, если вам попадётся на глаза эта игра, не упустите возможность поиграть.

Зачем ветеринары и микробиологи, программисты и учителя, в общем, «серьёзные люди», играют в ставропольских лесах в эльфов, хоббитов и средневековых вояк
Хобби
Самое волшебное место в Ставрополе прячется в тени старых ясеней Мамайского леса. Зеленый массив окружен городом и дачными поселками, но если немного углубиться в чащу, то запросто можно встретить седобородого мага и закованного в броню воина, охотника за чудовищами или эльфа в алмазном венце.
Эти места – сердце ставропольского движения ролевиков. Уже четверть века на полянах Мамайского леса они воссоздают ушедшие эпохи и фантастические миры. Здесь возводятся замки, взметаются знамена несуществующих армий, гремит рог и шумят пиры. Темные и светлые силы сходятся в великих битвах, и менестрели поют о них песни у вечернего костра.
Путь в «сказку» берет начало у Ставропольского военного госпиталя на ул. Матросова на опушке леса. Местные жители давно привыкли к молодым людям, которые уходят в чащу с рюкзаком на одном плече и колчаном стрел на другом.
Эта «армия» собирается здесь с начала 90-х, только амуниция у зачинателей движения была попроще – плащи из занавески да деревянные мечи, но главнее того – жажда приключений и страстное желание стать частью волшебной истории, которая начинается с фразы: «Жил-был в норе под холмом хоббит».
В нулевых движение пошло на спад, но сейчас снова набирает обороты. На полигоне и в Эльфятне – крепости, построенной посреди леса из сухостоя, – можно увидеть людей и «не людей» самых разных возрастов. Кто-то «в миру» еще учится в школе, а у кого-то уже дети оканчивают университеты.
Елена (Elene Voronwiel), специалист по защите информации, в игровом движении недавно. «О том, что в городе собираются ролевики, я узнала в 13 лет, – вспоминает она. – Даже попала на игру, только в качестве зрителя: папа лежал в госпитале, и мы вместе ходили «посмотреть на эльфов».
Elene Voronwiel
Потом, как мне казалось, движение затухло. Но два года назад на ярмарке в городском лофте я увидела юношу с длинными волосами, заостренными «эльфийскими» ушами, в плаще и с мечом. От него узнала, что ролевое движение живо, и вскоре сама стала его частью.
Для меня это возможность прожить другую жизнь, почувствовать вкус иных эпох. В первых играх я пробовала себя в простых ролях – была хозяйкой борделя (по сути, это чайная, куда игроки приходят отдохнуть от ратных дел, поиграть в карты, поесть сладкого) и ленивой аристократкой, которая вышивала у окошка и гуляла по городу под руку с лордом.
Мой новый персонаж в игре, которая состоится в августе, гораздо сложнее: дама-цензор, второй человек в провинции после губернатора. Как указано в сетке ролей: «Результат работы этого чиновника – светлый разум Служителей Империи, крепкие моральные устои, отсутствие взяточничества и высокий моральный дух армии и мандаринов. Все это достигается кропотливым трудом, включающим агитацию, слежку и наказание».
Роль госпожи-цензора для меня – вызов самой себе. Я должна быть в центре всех событий и на шаг впереди недругов. Это непросто, ведь вся игра – чистая импровизация. Не известно, что выкинут другие участники и что замыслили мастера – создатели игры».
***
Тот самый аромат, который маме в подарок - Dange-Rose от Blumarine 2017 года выпуска. Только посмотрите, какая красивая у него реклама! Девушка чёрнызх розах на прозрачном платье, бежевый чехол - она практически обнаженна! Обнажена и вооружена: у роз есть шипы, у неё - шпага, с которой перекликается крышка флакона.
Название аромата образует игру слов: Dange-Rose / Dangerous. И как понятно из названия - это парфюм про розу. Роза здесь деликатна, немного пудрова, сидит близко к коже. У неё есть сладость, но не сахарная, не кондитерская, а сладость, которая свойственна цветам, немного подвявшим. В парфюме есть другие цветы и даже фрукт, груша, которые совершенно не перекрывают розу, а только выгодно её подчёркивают. Ещё одна интересная нота здесь - базилик, которая совсем отличает этот аромат от многих других "роз", уводя его от приторности в пикантную пряность. Она, к сожалению, быстро слетает. К счастью, дальше аромат не скатывается в мыло, что тоже часто свойственно для "роз". База раскрывается для меня слишком мускусно. Я не очень люблю, когда так сильно чувствуется мускус. Но его неплохо перекрывают пачули, поддерживающие пряность, заданную базиликом.
Парфюмер этой прекрасной розы - Pierre-Constantin Guéros.
Пирамида композиции
верхние Ноты: Базилик, груша, розовый перец
средние Ноты: Роза, белая фрезия, магнолия
база Ноты: Кашмирское дерево, белая амбра, пачули
Собралась маме на день рождения подарить духи. Даже сходили с ней в Летуаль, выбрали. Обычно у меня с выбором проблем не возникало, хотя вкусы к ароматам у нас с ней очень разняться. Но тут что-то то ли сезон неудачный такой, то ли я разочаровалась в масс-маркете, что пробую парфюм, а он мне никак. Во-первых, не интересный (даже с учётом маминых предпочтений), во-вторых, ещё и не стойкий (опять же мама предпочитает свежие ароматы, у них стойкость ниже, но это же не значит, что запах должен выветриваться через 5 минут, да?). В общем сходили в магазин, протестировали много чего и выбор сделали.
И я такая радостная, хожу уверенная в своём подарке, жду зарплатного дня и... И к этому дню с нашего выбора снимают скидку, которая на нём была и очень радовала. А без скидки выходит уже значительно дороже. И я уже мысленно готовилась заплатить эту цену своей нерасторопности, как вспомнила про сайт Духи.рф, который продаёт сертифицированный парфюм по нормальным ценам - примерно таким же, как в магазинах, когда скидки.
Нашла на сайте тот парфюм, что мы выбрали, сайт мне говорит, что мы вам ещё скидочку сделаем... Пошла посмотреть, нет ли у них чего ещё интересного - на Духи.рф есть некоторые из парфюмов, которые не продаются в магазинах - те же Halloween и Gost, а ещё есть возможность купить 5мл миниатюры-отливанты, очень удобно, когда не уверена, что парфюм понравится, или целый флакон стоит слишком дорого.
В общем, заказала парфюм маме по нормальной цене, и себе пару миниатюр на сдачу.
Да, я таки взяла себе Black Opium Intense, хоть и плевалась на него. Мне интересно попробовать его в но́ске.
Вторым взяла себе "Аромат Декаданса" от John Galliano, это большая удача, т.к. выпущенный больше 10 лет назад аромат в России продавался ограниченное время и в ограниченном количестве. По слухам, аромат снят с производства, сайты продают остатки, цены задраны (говорят, что он когда-то стоил около 1000 рублей - сущие копейки!). Увы, мне не перепало оригинального флакона с необычной крышечкой, но хотя бы есть возможность лично насладиться ароматом.
Основной парфюм будет вынесен в отдельный пост, он того заслуживает. В целом покупка 3-х ароматов + доставка мне обошлись на несколько рублей дешевле, чем я бы покупала этот один флакон в Летуале без скидки. Так что, прежде чем бежать в Летуаль, стоит проверять ассортимент на Духи.РФ.
На самом деле в посте будет про две посылки, одну я получила несколько раньше, но ещё не показывала. Обе посылки с реквизитом к игре.
Сейчас почти все игры проходят на ларповом оружии, оно конечно безопасно, при должной подготовке ещё и красиво, но стоит ларп недёшево. Например за изготовление кинжала можно заплатить 1000+ рубелей, плюс доставка. Более длинное оружие соответственно и стоит дороже. Можно конечно самой заморочиться, но один фиг - тогда надо покупать расходники. Мой персонаж не то что бы боевой, но иметь оружие не помешало бы, да и по статусу подходит. В общем я рискнула и заказала себе вакидзаси. Продавец называет это катанами Дэдпула, мне в сущности всё равно, потому что катаны - они и на нашей игре катаны. Себе взяла ту, что покороче, 61 см - это как раз длина 2 сяку, что соответствует вакидзаси.
Не знаю, пройдёт ли это оружие чиповку у мастеров, но пока что мастер сказал, что скорее всего оно подойдёт. Если не подойдёт, будет не так обидно.
Кстати, вакидзаси - это моё любимое оружие в Morrowind'е.
Мастера просили позаботиться о головных уборах или зонтиках, чтобы защититься от солнца, т.к. полигон не особо лесистый. В посылке, которую я как раз и забирала недавно, был китайский зонтик, на 84 см диаметром. Небольшой, но в целом прикрыться хватит. Ткань синтетическая, возможно от дождя на первое время тоже защитит (с нынешней погодой это актуальнее как-то). Внутри бамбуковые спицы и основа. Ручка немного запачкана клеем, но это почти не заметно.
В общем я как аристократка практически укомплектована: дом есть, костюмы есть, украшения в причёску есть, зонтик и оружие тоже есть. Если не зачипуют меч, буду драться зонтиком))

Мне тут поприходило посылок три штуки, все три разными почтовыми службами в разные пункты выдачи, и все три примерно в течении двух суток. А мне ж делать нечего, ну я и решила их все за один день собрать.
С утра зашла на почту России - посылка была с отслеживанием, поэтому дошла. А вот очередная попытка заказать себе браслет для треккера по ходу опять провалится...
В обед съездила за второй в пункт выдачи Boxberry. Когда заказывала, выбрала именно эту службу, потому что пункт выдачи у меня через несколько домов находится. Но уже в процессе заказа выяснилось, что этот пункт работает до 18. Ну так-то я тоже до 18 работаю. Решила выбрать другой пункт - поближе к работе, буквально 10 минут идти. А он оказывается, есть на карте, но отсутствует в реальности. Выбрала уже третий, вот туда в итоге и смоталась на перерыве.
После работы прошлась до пункта CDEK, тоже гениальная логистика. Это была посылка с Boomstarter'а, проект, который я спонсировала в прошлом году, наконец-то разослали продукты. Они сами выбирали пункты доставки по принципу - ближайший к указанному адресу. Так вот в моём случае этот ближайший - нифига не ближайший и вообще находится в труднодоступном районе. При этом есть пункт выдачи CDEK опять-таки рядом с работой - 7 минут идти. Но отправитель решил так. В общем успела забрать третью посылку после работы.
Вся эта беготня правда забрала немало сил, я как раз ещё болела, домой ехать пришлось на такси. Зато все 3 посылки разом.

Я жив.
Почти 2 недели в около больном состоянии. Глаз вылечила буквально за первый же день, во всяком случае уже на 2й день лечения прошли почти все внешние признаки, остались только лопнувшие сосуды. Но болезнь пошла дальше, и у меня были увлекательные полторы недели кашля, соплей, боли в горле как при ангине, и ещё раз кашля. Кашляю я до сих пор.
На моё счастье погода весьма прохладная, и мы на работке обходимся без кондиционера. Потому что у меня на кондёр уже просто спазмы в горле начинаются - стоит только войти в сильно охлаждённое помещение или сесть в машину.
И тем не менее в прошедшую субботу я уже выступала в Чапае. Благо номер был страдательным - страдала атдуши.
До игры осталось всего ничего, грубо говоря 2+ недели, у меня ещё много чего не готово. Болезнь конечно тоже не способствовала подготовке.
Но на самом деле у меня за эти 2 недели было достаточно событий, которые можно было бы осветить. Я получила несколько посылок с самым разным содержанием, завербовала в нашу ролевую "секту" подругу, попробовала новую палетку теней, осваиваю Обливион. Про что вам рассказать?

Это были, повторюсь, ну очень странные сказки.
По вводной власть в Тридевятом царстве захватил Кощей, людей всех согнал в резервацию Добрянск, откуда выходить можно было только старосте и двум Василисам - Прекрасной и Премудрой, да и тем только по приглашению самого Кощея. Остальным жителям выходить за границу было опасно - их могли подрать упыри или ещё какие демоны. Сам Добрянск был защищён магическим куполом - нечесть через него пройти не могла, а просто магические существа, пройдя через ворота, лишались магии.
С Запада и Востока, где ситуация примерно такая же к Кощею в Кощеевск спешат делегации - познакомиться поближе и договориться о дальнейшем сосуществовании.
Примерно в это же время с запада из Асмодеи (догадайтесь, что за страна, ггг) бежали в Тридевятое царство две цыганки Симиляр и Злата. С ними бежал ещё и Будулай, да вот по пути отстал. Бежали по вполне очевидным для цыган причинам - своровали кой-чего ценного, там под шумок на Симиляр ещё и попытку убивства повесить пытались, но это всё клевета, никого Симиляр не убивала и даже не пыталась, так врезала одному зазнавшемуся офицеру... Так вот, скомуниздили цыганки один артефакт, по всей видимости ценный, но непонятный по назначению. Впрочем, им было всё равно, главное, что блестел хорошо. По пути прихватили немного книг, так как были это образованные цыганки.
В общем бежали они на восток в Тридевятое царство, хотели прийти к Кощею-батюшке на поклон, да место себе найти в этом странном и изменившимся мире. Но стоило им подойти к воротам Кощеевска, как их оттуда прогнали по команде главнокомандующего - "цыган не пускать!"
Что крайне странно, потому что по вводной мы должны были быть на стороне Кощея вообще-то. Чего Кощеюшка так тупанул, мне не понятно до сих пор.
В это время к воротам приблизилась делегация Запада. Симиляр подошла к ней слишком близко и поплатилась за своё любопытство - одна из ведьм наложила на неё заклятие окаменелости. Так простояла цыганка у вопрос, пока чары не спали.
Делать нечего, пришлось идти в Добрянск. По пути столкнулись с девочкой Греттель, которая тоже шла с запада и по пути потеряла своего брата Грензеля. Девочка попросила цыганок погадать ей, где искать брата и жив ли он вообще. Карты Симиляр показали, что к пропаже брата причастна некая женщина, ведьма. Все подозрения пали на Бабу Ягу. Греттель попыталась добиться встречи с Бабой Ягой, которая так же жила в Кощеевске, но Яга явилась на полигон только после обеда, и сюжетная ветка просто просела. Расстроенная девочка вместе с цыганками побрела в Добрянск.
На подходе к резервации дорогу им перегородила ещё одна красна девица, которая была чем-то очень недовольна. Рассказала она, что буквально на днях застукала жениха своего с какой-то полюбовницей, да чуть её не прибила. Жених сбежал, и теперь его никто не может найти. А бедная девушка ходит по дороге от Добрянска до Кощеевска и ищет то ли жениха то ли его любовницу. Посочувствовали ей девушки да пошли в Добрянск с местным населением знакомиться.
Вышел им на встречу мэр староста Добрянска красный молодец Меркс да так расписал жизнь этого поселения, словно не резервация это, а самое прекрасное место на земле. А потом и вовсе пошёл посольством к Кощею, хотел у того потребовать, чтобы упыри его кощеевские картошку для людей копали, а то людям за пределы стен выходить нельзя. Не знали люди добрые, о чем там староста договорился с Кощеем, но пока они договаривались, к Добрянску пожаловали новые гости - на сей раз люди с севера, плыли они на своем драккаре, да в один вечер чего-то так упились браги, что на утро не нашли драккара, да и как их звать - не могли вспомнить. Вернувшийся Меркс был так рад новым лицам, что сразу приспособил их к общественно полезному делу - к картошке. Видимо с Кощеем как-то не заладилось.
Забегая вперёд скажу, что под личиной старосты деревни скрывался никто иной, как бог Локи, а заблудившимися викингами оказались Тор и Хеймдалль. Теперь можно оценить картину целиком - скандинавские боги копают картошку, и подбил их на это Локи.
В Добрянске цыганки завели дружбу с Василисой Премудрой, которая была очень рада новым книгам да и своими поделиться была не прочь. А вот Василису Прекрасную как-то не удавалось рассмотреть - всё-то она в Кащеевск отлучалась по личному приглашению Кощея. Кроме простого люда обитал в Добрянске так же Домовой, Леший (который, кстати, хоть и нечесть, а всё же добрый - это он предупредил последнего царя о том, что Кощей собирается власть захватить, и вообще на стороне людей остался) да последний богатырь, на которого вся надежда на освобождение людей из резервации и была. Был ещё Иванушка-Дурак, да не послушался он запрета покидать Добрянск, вышел в чисто поле, там его нечисть и смела.
А тем временем пожаловала к Кощею делегация Востока. Была она великолепной, по сравнению со сдержанным Западом даже роскошной, были там и джины, и ифрит и жар-птица, и гуль и прекрасные танцовщицы. Привели они караван слонов с подарками. Роль слона выполнила голубая шишига, медленно въезжающая выводимая "под узды" на полигон одной из участниц делегации. На фото как раз этот момент, справа видно фару "слона".
В общем, делегации собрались у Кощея и чего-то эта делегация не поделила, потому что вызвал западный бес Кощея на поединок, а в то время хозяин одного из джинов загадал желание - лишить Кощея его бессмертия. И всё, закончился Кощей. Стали думать, кого теперь главным назначить. Выбрали ближайшего кощева сподвижника - военоначальника его Волкодлака. Да под скору руку женили его на дочери Бабы Яги. Но тут пришла неожиданность, откуда ну совсем не ждали - оказалось, что Василиса Прекрасная только что родила от Кощея сына (не спрашивайте, как). Решили, что Волкодлак и Ягиня-младшая будут регентами, пока наследник не подрастёт.
В это время кто-то из Добрянска сумел украть одну из ламп, в которой обитал джин. Долго думал честной народ, чего и как джину загадать, чтобы всем хорошо было и чтобы без последствий. Загадали вернуть мир и порядок, которые были в Тридевятом царстве до прихода к власти Кощея. Но тут пришёл злой ГМ и сказал, что такое желание технически не выполнимо, и щас он что-нибудь придумает, что мы сами не рады будем. Но как это часто бывает с джинами, желание исполнилось, да не совсем так, как надо. Исполнилось оно только на территории Добрянска. Вот как не было над Добрянском защитного купола до Кощея, так и теперь его не стало.
Внезапно наступили смута и хаос. То есть до этого был ещё относительный порядок, да. Всё это время на Тридевятое царство совершали набеги какие-то странные демоны. Вроде не местные, на восточных не похожие, да и на западных тоже. И чем дальше, тем больше набегов было этих монстров. Громили всех - людей, упырей, бесов, всех кто на пути их попадался. И только викинги смогли опознать в них йотунов. Вот это поворот, да? Я ж говорю, ну очень непонятные и странные сказки. И объединились все - и люди добрые и демоны Запада и местная нечисть и сказочный Восток, чтобы этих йотунов прогнать и ту дыру, в которую они лезут в этот мир, заткнуть.
Стали люди добрые подозревать, что что-то не то с их старостой, уж больно он странный. Тут генноцид людей происходит, а он про картошку думает. Тут Кощея убили, власть непойми в чьих руках, в Добрянске сын Кощея родился (без брака то законного!), а он весел, румян да пиво потягивает (и откуда только берёт его столько?!). В общем стали люди добрые догадываться что что-то с ним не так. Да и он сам возьми да и брякни Бабе Яге, что та его по малолетству в печи зажарить пыталась, а он целёхонький оттуда вышел...
В общем да, вы уже знаете, а мы начали догадываться, что староста - это Локи. И богов северных он напоил так, что они обо всём позабыли и картошку у ворот Добрянска копали. А то, что творилось дальше мне уже сложно около литературным языком описывать. Потому что это был ппц.
Примерно полдня северные боги осозновали, что они боги (со всеми сопутствующими ритуалами), потом ещё полдня пытались отбить у йотунов свои причендалы - молот и рог соответственно. Чего-то там у них не получалось, случилась какая-то драка за зачарованный кирпич и полный облом. Потом они куда-то делись и больше особо ни в чём не участвовали, видимо нашли свой драккар и уплыли. А вы тут разбирайтесь с йотунами сами.
К Бабе Яге и западной ясновидящей приходили какие-то видения и пророчества, одно непонятнее другого.
Кто-то как-то убил чернокнижницу - главу Западной делегации, но убить её просто так нельзя, поэтому она как бы ни живая ни мёртвая. Согласно пророчеству надо было как раз такое неживое-немёртвое принести в жертву, чтобы заткнуть дыру йотунов. Сделать это надо было на месте Силы, а на каждый подход к нему вырывались йотуны и убивали всю делегацию. В конце концов ритуал совершить удалось, но оказалось, что это НЕ ТОТ ритуал, он пробудил древнее зло - Асмодея, демона Запада, который теперь шагает на Тридевятое царство.
В это время Лихо Одноглазое, услышав ещё какое-то пророчество, ищет способ убить Локи, потому что думает, что весь этот беспредел - его рук дело. Локи в это время то ли тусит с нами, то ли это его голограма, а он сам где-то затаился.
Гуль из Восточной делегации вызвал на бой Волкодлака, убил его, наложил заклятье на Ягиню-младшую и принудлил её выйти за него замуж. Сын Кощея остаётся ружъём на стене, которое так и не высрелило, видимо в силу своего малолетства. Власть Востока распространилась на Тридевятое царство, его представители призывали всех массово принять ислам принять подданство их султана Сулеймана ибн Дауда (который на самом деле некий восточный бог). Одну из внучек Бабы Яги посвящают в жрицы султана. Баба Яга не выдерживает такого кощунства и приносит себя в жертву, чтобы её дух вытеснил дух султана из сознания внучки.
Где-то на краю полигона ходят недоубитая чернокнижница и Асмодей (тот же Кощей, только в профиль).
Йотуны начинают разговаривать с местным населением и гостями столицы, чего-то хотят, но изъясняются плохо и непонятно.
И только к концу игры становится ясно, что всем нужен тот самый артефакт, который спёрли на западе цыганки.
И тут случается упс. Артефактом был крест, красивый такой, большой, распечатанный на 3D-принтере золотой пастой, я несколько часов выбирала модель, чтобы покрасивше и поаутентичней было. В первый же день игры по совету мастера(!) я спрятала крест в лесочке под деревом, на случай пыток и допросов. Ну типа нет у меня ничего, хоть обыщитесь. Зато весь день ходила и чуть ли не каждому встречному рассказывала, что были мы на западе, видели там дом большой-большой, в нём окна высокий-высокий, в окнам стекло цветное, внутрь заходишь - красотааа... а ещё внутри такая штука странная - две палки перекрещенные, золотые, и всё на эту штуку смотрят и молятся - вот что это такое, скажи, э?
На второй день утром я пошла в лесок, проверить, как там мой клад и... не нашла его. Лесочек там был такой с кустарником, ходить там никто не должен был. Куда крест делся - непонятно. То ли бежала мышка, хвостиком махнула, то ли леший пошутил так над нами, но в общем в обозначенном месте креста не было. Мы его искали, ковыряли и перебирали листву, осмотрели соседние деревья - вдруг я перепутала, нет креста и всё. Пошла каяться мастеру. Думала, щас будем мастерить крест и говна желудей и веток, но мастер сказал - не надо, продолжаем игру. И когда дело дошло до креста - никто(!) не вспомнил, что накануне цыгане весь день про крест болтали и возможно что-то про него знают. Все ходили и тупили не понимали, что за крест, какой крест?..
Хорошо, хватило ума сфотографировать крест ДО игры. Тем более, что мы с товарищем, который его распечатал, договорились о бартере - он мне крест бесплатно, а я ему рекламу в соц.сетях. Не так у меня хоть фотка осталась для рекламы. А потом может потомки найдут при раскопках, будут строить догадки о кельтах на берегах Кубани, хехе...
В общем, чем закончилась игра, я так и не поняла. Понимать, что происходит, я перестала во второй половине первого дня, а на второй день вообще оставила попытки как-то активно участвовать в сюжете.
Вроде как власть захватил султан, но Баба Яга не дала ему проявиться.
Вроде как Фенрир, появившийся непонятно откуда, убил Локи и тем самым закрыл дыру йотунов.
Вроде как на Западе пробудился и идёт на Тридевятое цартсво Асмодей с бесами.
Ну и так по мелочи, один из джинов получил свободу, Соловей-разбойник сам стал джином (обрёл бесмертие).
Девушка, которой изменил жених, оказалась Полуденницей, никакого жениха она не теряла, просто вредничала.
Цыгане выжили обе две.
Такие дела.

МГ "Киммерия" выложила вводную предстоящей игры 2020 - TES: Сиродил. Возрождение. А это значит, что...
1) Мне-таки надо пройти Oblivion;
2) Скоро начну спамить моделями одежды из этой игры и выбирать себе наряд - нормально к игре начинают готовиться за год, к тому же МГ "угрожает" фото-допуском костюмов.
И оба этих дела я уже начала. Как бы ни не нравился мне Обливион, чтобы понимать суть предстоящей игры, просто почитать ЛОР мало.
И кстати не нравится мне в Обливионе пока что... ВСЁ. Начиная от уродливых лиц (на кой чёрт нужна эта супер-сложная система создания внешности персонажа, если на выходе всё равно получается уродец?), заканчивая гейм-дизайном. Эта долбанная карта чуть ли не на треть экрана (очень мешает делать скрины костюмов), вызов инвентаря не по той кнопке, дурацкая система самого игрового меню и диалогов... Да, боги, я чтобы скинуть из инвентаря вещь, гуглила... ГУГЛИЛА, как это сделать! Ну до чего корявая игра!..
Когда вышел Обливион, команда разработчиков взялись делать смесь Морры и Облы, добавляя к 4й части места из 3й. А можно как-то наоборот? Ну в смысле в TES 3 с его игровым дизайном допилить Облу и Скайрим?... Потому что ну бесит.
Кстати, по костюмам, Обливион значительно проигрывает Морровинду. Во-первых, носить можно или только одежду или только доспехи, никакого тебе совмещения зачарованных вещей и брони. Во-вторых, сам дизайн одежды стал стереотипно средневековым. В Морровинде всё было необычным: продукты питания, флора-фауна, одежда, интерьеры, окружающая среда. Это был действительно другой мир. Обливион стал типичным фентези мирком. Увы.
Конечно я допускаю, нет, я даже надеюсь, что в дальнейшем игра мне понравится, я найду там что-то такое, что зацепит... Но пока что я настроена если не негативно, то как минимум скептически.

Нет, не про Сказки. Про то, что страшнее любой самой страшной сказки - про нашу медицину.
Успела я выйти на работку и даже пару дней поработать, как почувствовала признаки простуды. Ещё бы её не почувствовать - у нас в кабинете кондёр работает на +16*С. Обычно это ощущается не очень, так как нас на небольшой площади сидит 5 человек, 10 компов и сторона солнечная. Но сейчас сезон отпусков, нас всего 3, и прохлада весьма ощутима. Я уже привыкла к тому, что летом у меня сопли и болит горло, и знаю, как это лечить. Но в этот раз что-то пошло не так...
Буквально за полдня у меня заплыл глаз. Сначала просто гной, потом начался отёк, покраснение, припухлось века и скулы. Ночевать я поехала к родителям, т.к. отношусь к их поликлинике. В 7:30 я быле уже в регистратуре в состоянии Вия (поднимите мне веки!), где узнала, что окулист тут работает не каждый день, например сегодня. Приходите завтра. А, что, глаз затёк? ну звоните в скорую, узнавайте, где принимает дежурный окулист.
Позвонили, узнали, поехала в Краевую больницу. Минут 50 провела в очереди в регистратуре местной поликлиники, чтобы узнать, что без направления из поликлинике меня не принимают. Устный посыл нахуй звонить в скорую - это разумеется не направление. Иду в приёмный покой, спрашиваю, кто тут последний - а они тут не последние, они тут все тоже, ска, по направлению! Заглядываю в наглую в кабинет, описываю историю, меня ведут на этаж, где офтальмология. И там выясняется, что Краевая больница сегодня не дежурная! Точнее дежурная, но только с 4 часов дня, а сейчас у них операционный день, и все окулисты заняты. Езжайте в 4 гор.больницу.
Приезжаю в 4-ку, и иузнаю, что мой вызатекающий глаз - это не острая ситуация, с которой принимают в больнице. Острая - это гвоздём в глаз. Поэтому идите на платный приём. А то, что в вашей поликлинике нет окулиста - это ваши проблемы поликлиники. Я ещё в краевой была в состоянии близком к истерике, тут уже просто не знала, что делать и как реагировать. Благо, подъехала мама, и взяла на себя решение вопроса.
Сам вопрос занял меньше 5 минут, с осмотром и выпиской рецепта. На поездки и выяснения, куда и к кому обратиться, - ушло почти 4 часа.
Весь день проходила в солнцезащитных очках, как звезда, бгг, и завтра видимо ещё прохожу. Глаз выглядит как подбитый, но благо уже не течёт. Насморк ушёл в горло, теперь ещё и кашляю. А это я собиралась на выходных на концерт сходит, ога...
Ну и ещё одна фоточка с игры - цыганка и разбойник, который оказался ещё и Соловей; look так сказать вечерний.

Пока я собираюсь с мыслями и думаю, что писать про Сказки и писать ли вообще, расскажу о чудесах на игре.
Была я там цыганкой, как положено - с картами. Колод взяла две, обычную игральную "Княжескую" и таро "Сказочное" Веры Скляровой. Я подумала, что по антуражу и образу оно подойдёт лучше всего. В нём Старшие арканы по русским сказкам, Младшие - по европейским (Золушка, Спящая красавица, Маленький Мук, Карлик Нос). Учитывая, что у нас в анонсе планировалось пересечение Востока, Запада и Руси, такая колода смотрелась бы ну очень колоритно.
На обычной колоде я сделала один небольшой расклад, особо ничего не значащий, в остальное время мы просто резались на них в дурака. А вот, что творила "Сказочная" колода, ууу...
Механика гадания выглядела так: желающий погадать приглашал мастера, я тасовала карты, делала произвольный расклад, мастер мне нашёптывал, как его трактовать. Но. Каждый раз сами карты, которые я вытаскивала, соответствовали той ситуации, на которую мы делали расклад. Толкование карт конечно могло быть и иным, но сами картинки!..
Самым необычным стал последний расклад - подошло ко мне Лихо Одноглазое и спрашивает, как можно убить одного пришлого бога, который вселился в старосту деревни. Бог даже не столько вселился, сколько принял его облик и был голографической проекцией, которую нельзя ни мечом проткнуть, ни фаерболом сжечь. Сам он в это время где-то отлёживался. То есть нам надо было найти его лежбище. Я достаю три карты: он - проекция, он - реальный и кто его победит. Выпадает обратная XIII Смерть - в этой колоде - Игла Кощея, на карте изображён Иван-царевич в красном кафтане, а наш староста тоже ходил в красном, карта обратная - "царевич" ненастоящий стало быть. И это уже не говоря о том, что непосредственно этот бог стал причиной воцарения Кощея. Затем 8 Кубков - Спящая красавица - и впрямь лежбище бога. А в позиции кто победит - Лихо! (аркан Повешенный).
Мы с Лихом в афиге поднимаем друг на друга глаза О_о. Я не знаю, как это работает, - говорю, - но работает...
Колода видимо заскучала в коробке и сработала на всю. Надо бы ей уделить внимание)
На фото мой дневной цыганский look, собранный из повседневной одежды, карты в руках - "Княжеские".
Когда-нибудь я буду ставить танцы и учить их, но не в этой вселенной.
Добавила новых движений, даже выполнила их. В целом результат понравился больше, чем предыдущие. Но надо работать дальше...
В минувшую субботу был День Молодёжи, и мы потанцевали.
Работать впятером было очень трудно, если не говорить о том, что мне в ATS'е вообще непросто выходить на публичные выступления. Но это тоже своего рода опыт.